home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software Vault: The Diamond Collection / The Diamond Collection (Software Vault)(Digital Impact).ISO / cdr38 / rtp195.zip / HISTORY.DOC < prev    next >
Text File  |  1995-03-08  |  29KB  |  437 lines

  1.  
  2.                          RISE TO POWER Version History
  3.                          -----------------------------
  4.     Version 1.00      - First public release. Lasted a week!
  5.  
  6.     Version 1.10      - Fixed several major bugs.  Random numbers are now
  7.                          truly random, you can't marry twice, killed
  8.                          hostages are properly updated, and many minor
  9.                          bugs are also fixed.  Despite my best efforts bugs
  10.                          still were in the end product (Ver 1.00).
  11.                          
  12.     Version 1.20      -  Fixed a few reported cosmetic problems and added
  13.                          a couple of twists to make life more interesting
  14.                          for players.  Also fixed a bug in the fighting to
  15.                          the death routine.  Players were continuing to hang
  16.                          around after they were killed. This has been fixed.
  17.                          The fighting to the death option has also been
  18.                          clarified and modified so you understand better what
  19.                          has happened. You can ALSO be killed even though
  20.                          you win!  I have substantially revised the
  21.                          documentation and text files to make them more
  22.                          informative and useful. Added siege engines to the
  23.                          game also. Very, very limited release on this
  24.                          version.
  25.  
  26.     Version 1.30      -  Added death of children due to plague as an event.
  27.                          Replaced most time delays with pauses.  The delays
  28.                          were too short and were not allowing players to see
  29.                          the messages. Cured a bug which allowed players once
  30.                          they were in the Attack Keep menu to keep attacking
  31.                          forever. Added more messages to allow players who
  32.                          logged on to see what had happened to them without
  33.                          having to go to browse the news.  Added UPGRADE.DOC
  34.                          and a separate HISTORY.DOC file to the package so
  35.                          sysops who already have the game can get essential
  36.                          information immediately instead of browsing through
  37.                          the SYSOP.DOC files. Cleaned up a few misspellings
  38.                          and cosmetic glitches.
  39.  
  40.     Version 1.40      -  Added four new events of a positive nature. Added
  41.                          a Ransom Hostage option to the Visiting players
  42.                          menu. You can buy em back now but it's gonna cost
  43.                          you 25% of your land, gold and wheat!  Fixed a bug
  44.                          in the Hostage Rescue routine which did not allow
  45.                          the wife to be rescued. Added an Erect Church
  46.                          option to the Barons Menu which allows you a way
  47.                          to raise reputation by 2, if you can afford the
  48.                          price tag! Modified sysop documentation to
  49.                          discuss port locking and how to reflect it in
  50.                          the dropfile.  Changed the RTP.CTL format to
  51.                          include LOCKED BAUD and a few other things.
  52.  
  53.     Version 1.50      -  Thanks to an enhanced doordriver add-on from
  54.                          Steven Lorenz the game no longer requires a
  55.                          fossil, now supports nonstandard interrupts, is
  56.                          now RIP aware (but still not a RIP game at
  57.                          this time), now supports up to 115,200 baud,
  58.                          now supports comports 0-15 and now supports
  59.                          PC Board 15. To implement these new features
  60.                          you will have to replace your old RTP.CTL file
  61.                          with the new one and modify it to fit your
  62.                          setup. Made a major change to the Assassin
  63.                          Option. You can no longer hire assassins which
  64.                          are kept on hand. Now you hire one for a single
  65.                          mission whose cost varies according to the mission
  66.                          you want performed and he performs it that
  67.                          instant. Should make this option much more fun.
  68.                          Fixed a bug in the maintenance program which was
  69.                          not placing Brigands on the map correctly and
  70.                          in the right quantities. Changed the rewards
  71.                          system to be more realistic based on what you
  72.                          did and how you did it. Corrected a few spelling
  73.                          errors and other cosmetic glitches while I was
  74.                          as it too.
  75.  
  76.     Version 1.60      -  Corrected minor problem with the fighting brigand
  77.                          routine which did not pay the player the reward
  78.                          for killing them. Implemented a recommendation
  79.                          that a player only be allowed to perform the
  80.                          quest once per day. Also changed the output
  81.                          messages to explain to the player he was only
  82.                          wounded and NOT killed in the quest performance
  83.                          section. Fixed a small bug which kept allowing
  84.                          0 deployed men to remain on map after a battle
  85.                          and did not allow a increase in skills after
  86.                          fighting another players deployed troops.
  87.  
  88.     Version 1.70      -  With the more generous rewards came the problem
  89.                          that the first player on each day would hunt down
  90.                          all the brigands and get all the reward to the
  91.                          detriment of the other players who followed.  As
  92.                          an Army marches on it's stomach so to speak I have
  93.                          added a routine which will make the above strategy
  94.                          costly. Now when you march with troops they eat
  95.                          more grain and will desert if not fed.  This
  96.                          actually makes the game much more realistic as
  97.                          armies of that period were constrained on what
  98.                          they could do due to constant lack of supplies.
  99.                          The player instruction file has been upgraded
  100.                          to explain this to the players. The reward for
  101.                          brigands has been lowered to GF 30 each. The
  102.                          old level of GF 50 was just to high.
  103.  
  104.     Version 1.80      -  Corrected minor bug which posted Child #1's name
  105.                           to the news when you named your second child.
  106.                          Changed the formula so that players traveling alone
  107.                           are not quite so invincible as they were.
  108.                          Changed it so that no extra wheat is deducted if
  109.                           you are traveling with 30 or less troops.
  110.                          Added a quit command to the coordinate input routine
  111.                           for the Attack Players keep option.
  112.                          Changed the Destroy Fief option to "Lay Siege" to
  113.                           reflect better what is really happening.
  114.                       ***Peasants now have children.
  115.                          Changed the harvest formula to give more realistic
  116.                           results. Now the land has a carrying capacity and
  117.                           you can have bad, average, good or great growing
  118.                           seasons.
  119.                          Wheat consumption is much greater then before to
  120.                           reflect the barter economy of that time. The
  121.                           higher on the pecking order you are the more wheat
  122.                           you get in compensation.
  123.                          Changed the economic model to be tougher and more
  124.                           like what you would expect in the 15th Century.
  125.                          Required land donation to the Church to raise your
  126.                           reputation 1 point has been decreased to 500 acres.
  127.                          Cost to erect a church has been increased to 1000
  128.                           bushels of wheat in addition to the other normal
  129.                           requirements.
  130.                          Eliminated that annoying prompt that asked you
  131.                           how many men-at-arms you wanted to travel with
  132.                           even if you did not have any.
  133.                          Added a brigand restocking routine to the game in
  134.                           addition to the one in the MAINT.EXE file. Now
  135.                           brigands will be restocked before each player
  136.                           begins playing the game instead of just once
  137.                           daily. The first player each day made a habit
  138.                           of wiping the brigands out to the detriment of
  139.                           other players.  This will now give other players
  140.                           a crack at the brigands as well.
  141.                          Fixed a bug which was allowing brigands to be
  142.                           placed on Keeps in addition to empty sectors.
  143.                 
  144.     Version 1.81      -  Maintenance release that fixed a bug which
  145.                           stated you successfully bribed or retreated from
  146.                           brigands and then killed you anyway. Who say's
  147.                           computers can't lie?
  148.  
  149.     Version 1.82      -  Maintenance release fixing the following bugs
  150.                          accidentally introduced into the program with
  151.                          the version 1.80 major upgrade and implemented
  152.                          a few recommendations received from some users:
  153.                          1.  When a player died, committed suicide or was
  154.                          killed any deployed troops he had remained on
  155.                          the map even though he was removed.  Fixed.
  156.                          2.  Once in awhile negative numbers were posted
  157.                          to the stats screen. Fixed.
  158.                          3.  Scoreboard was not being updated to remove
  159.                          players when they died at the end of the game.
  160.                          Fixed.
  161.                          4.  Allowed more space for the larger numbers
  162.                          involved with wheat and money due to the
  163.                          economic changes.
  164.                          5.  The name of the keep was not changed when
  165.                          your heir took over. Fixed.
  166.                          6.  When a player died and his heir took over
  167.                          he could not get back in the keep if he had
  168.                          locked it.  Fixed.
  169.                          7.  When a player died and had an heir the
  170.                          program did not put him back in the home menu
  171.                          of the keep and did not refresh the screen.
  172.                          Fixed.
  173.  
  174.     Version 1.83      -  Maintenance Release to fix a few bugs which were
  175.                          found and implement a few suggested changes:
  176.                          1.  Modified the harvest formula to take into
  177.                          account the peasant to land working ratio. More
  178.                          land does not now mean automatically larger
  179.                          harvests. You have to have enough workers
  180.                          too.
  181.                          2.  Added a routine to the Maint.exe program
  182.                          which automatically deletes all the old brigands
  183.                          from the map each day and then recalculates the
  184.                          correct quantities to put back on the map
  185.                          and places them randomly.  This corrects the
  186.                          problem of too many brigands when several players
  187.                          dies off or are removed from the game.  It also
  188.                          ensures brigands are moving around.
  189.                          3.  Changed the brigand restocking routine to limit
  190.                          the brigands to a maximum of 100 in anyone location
  191.                          on the map and 1000 overall.
  192.                          4.  Fixed the hostage routine so that players who
  193.                          are holding hostages and are killed, free those
  194.                          hostages and return them to the owning player.
  195.                          5.  The scoring routine had a small bug in it
  196.                          which did not report the province count correctly.
  197.                          Fixed.
  198.                          6.  Increased the levels of starting wheat in the
  199.                          RTPINIT and RTPEDIT programs to reflect the larger
  200.                          quantities now available.
  201.                          7.  The ranking system did not correctly show when
  202.                          you became Baron or King. Fixed.
  203.                          8.  Revised the STAT.ANS screen to allow for longer
  204.                          player names.
  205.                          9.  Revised the player instruction file to reflect
  206.                          recent changes.
  207.                         10.  Moved the routine for eliminating players who
  208.                          have not played for more then 10 days to the
  209.                          main program.  This fixed a bug whereby players
  210.                          who were eliminated did not give up their titles
  211.                          or hostages. They do now.
  212.  
  213.     Version 1.90      -  ALMOST A COMPLETE RE-WRITE OF THE GAME!
  214.     Version 1.90A        Major Improvements have been added to the game:
  215.                         
  216.                          (NOTE:  A reset of the game will be required!)
  217.  
  218.                          1.  Thanks to the invaluable contributions of ANSI
  219.                          artist Violet Stymacks there is much more ansi art
  220.                          to illustrate key segments of the game.
  221.                          2.  The "5" key on the number pad replaces the "R"
  222.                          key when performing recon on the main or mini-map.
  223.                          Now when you Hit the "5" key  you will perform a
  224.                          recon of the selected space next to you.
  225.                          3.  Enhanced the recon command to give the same
  226.                          movement options as you now have in moving around.
  227.                          4.  The mini-map is now larger.  You can see 2 
  228.                          spaces in each direction now.
  229.                          5.  Added a new opening screen.
  230.                          6.  Added some new settings to the RTPEDIT program
  231.                          which will now allow you to control the number
  232.                          of brigands per man-at-arms, number of brigands per
  233.                          space on map and the max quantity of brigands
  234.                          allowed on the entire map at anyone time.
  235.                          7.  Fixed a small bug in the fighting brigands/
  236.                          deployed soldiers routine which kept you from
  237.                          eliminating just 1 brigand/deployed soldier on
  238.                          occassion.
  239.                          8.  The recon function will now sometimes give the
  240.                          player a false sense of security by saying that a
  241.                          space is empty when it is not this way they can't
  242.                          always duck everything on the map. 
  243.                          9.  Fixed a bug that was not updating deployed
  244.                          soldiers so they would recognize when an heir took
  245.                          over from his father.
  246.                          10. Revised the player instruction file to explain
  247.                          the new items and clarify a few old options.
  248.                          11. If you fight to the death OR destroy a enemy
  249.                          player and his troops away from his Keep you will
  250.                          now get all his remaining gold and wheat even if he
  251.                          has an heir.
  252.                          12. Changed the routines to make sure that players
  253.                          always have at least 100 acres of land and at
  254.                          least 5 peasants so that they always have a small
  255.                          amount of gold and wheat coming in to them.
  256.                          13. Raiding is now more profitable then before.
  257.                          14. When you duel a human player you can lose some
  258.                          land if you are defeated or gain some land if you
  259.                          win now.
  260.                          15. Cleaned up a few obscure errors which cropped
  261.                          up in rare and unusual situations I had not
  262.                          anticipated.
  263.                          16. Because of their length I have now added a
  264.                          ZIP compressed copy of the instructions to the
  265.                          game package so that it can be placed in your
  266.                          on your BBS for download by interested players.
  267.                          17. Apparently it was possible to duel your self
  268.                          after becoming King. Fixed.  Thanks to Jay
  269.                          Mottern for the bug report.
  270.                          18. Ranks were not being updated when the heir
  271.                          took over. Fixed. Thanks to Jay Mottern for the
  272.                          bug report.
  273.                          19. When you are out of wheat virtually everyone
  274.                          leaves at once.  I modified this so the people
  275.                          leave or die more slower now so it gives you more
  276.                          of a chance to recover.
  277.                          20. Fixed a bug that caused players to be moved
  278.                          to the far end of the map after making a 
  279.                          successful assassination and leving the Kings
  280.                          Keep menu for the main map.
  281.                          21. Changed it so that when a player dies his
  282.                          heir loses all titles ABOVE the level of count and
  283.                          the Computer King and Computer Barons you deposed
  284.                          resume their old positions/titles.
  285.                          22. Version 1.90A is a last minute addtion of some
  286.                          code.  A few copies of 1.90 got out before I was
  287.                          able to catch them so 1.90A is fix show the
  288.                          difference of versions.
  289.  
  290.     Version 1.91         Major Improvements have been added to the game:
  291.                          1.  A new custom ANSI art opening screen courtesy of
  292.                              that superb ANSI artist Michael Arnett has been
  293.                              added.
  294.                          2.  A modification has been made to the door driver
  295.                              portion of the program to correct a bug which
  296.                              was locking up OS/2 systems.
  297.                          3.  On game start-up 25 brigands are now added to
  298.                              the map regardless if there is a player present
  299.                              or not.  Thanks to Bob Lucas for this change
  300.                              based on his recommendation/bug report.
  301.                          4.  Fixed a bug which was allowing people to sell
  302.                              wheat they did not have.  Several reported
  303.                              this problem. Should have seen this one myself
  304.                              (blush.......)
  305.                          5.  Added a routine which kills off relatives being
  306.                              held hostage when the player they belong to dies.
  307.                          6.  Added a "wheat" status line to the main map
  308.                              display and deleted the old "your troops are
  309.                              consuming more wheat" message which many found
  310.                              aggrevating.  Also the wheat status line turns
  311.                              red when the level drops to 100 bushels or
  312.                              below.  Thanks go to Jay Mottern for a bug
  313.                              report and list of recommendations.
  314.                          7.  Reduced the reward for brigands to GF25 per
  315.                              head taken to balance the game better.
  316.                          8.  Changed the combat formula to make battles more
  317.                              shorter and a little more realistic. Thanks go
  318.                              to Jay Mottern for this change.
  319.                          9.  Brigands are more likely now to take a bribe
  320.                              then fight, if given the chance. Several players
  321.                              wanted a kinder and gentler set of brigands
  322.                              to have to deal with at the beginning. This is
  323.                              the best I can do to help out without affecting
  324.                              play balance too much... 
  325.                         10.  There is now a 50% chance of successfully
  326.                              retreating. It was only 40% before. Changed for
  327.                              same reason shown in #9 above.
  328.                         11.  Almost all messages are private now. This should
  329.                              reduce the confusion over what is happening and
  330.                              to whom.
  331.                         12.  The requirements to become count have been
  332.                              changed to 400 men and 1000 acres of land
  333.                              for better game play.
  334.                         13.  Deductions of wheat for marching troops only
  335.                              affects troops OVER 30 instead of all of
  336.                              them as before.  See text instruction file
  337.                              for further information.
  338.                         14.  Revised the main menu to add 1 new selection
  339.                               and changed another.  The news file was getting
  340.                               too big so now 2 news files are maintained.
  341.                               The current days new is kept in one file
  342.                               and yesterdays news is kept in another.
  343.                               The maint.exe handles the transfer and
  344.                               renaming of the files on a daily basis. It
  345.                               VERY important that you only run your maint
  346.                               ONCE daily and preferably after midnight.
  347.                               Thanks to Steve Smith for a bug report which
  348.                               forced this change.
  349.                         15.  Changed the formula to make missions a little
  350.                               more easier to perform.  For many, especially
  351.                               early on they were just too tough.
  352.                         16.  Fixed a bug in the player-to-player fighting
  353.                               routine on the map which kept casualties from 
  354.                               updating the other players data file. Thanks
  355.                               go to Joel Downer for his bug report on this.
  356.                         17.  The text instruction file has been updated to
  357.                               reflect these changes.
  358.                         18.  The main program and maintenance program now 
  359.                               create an error log file if an error occurs.
  360.                               Many people requested this addition.
  361.                         19.  Please not that as of June 1st 1994 my FIDO
  362.                               number will be changing to 1:391/3010.
  363.     Version 1.92      - Maintenance Release which fixed the following bugs:
  364.                         1.  Fixed the infamous runtime error 105 problem   
  365.                         (Finally!) introduced in version 1.91 by mistake.
  366.                         2.  Fixed the runtime error 100 problem which
  367.                         was also introduced by accident in version 1.91.
  368.                         3.  Fixed a problem with negative numbers being
  369.                         shown in the attributes on rare occasions.
  370.                         4.  Corrected some misspellings.
  371.                         5.  Added a "Sample.CTL" file to the package to
  372.                         show what it should look like when you are done
  373.                         editing it.
  374.  
  375.     Version 1.93      - Added some new support to the game:
  376.                         1.  The game will now function on a multi-node system
  377.                         but still cannot be played by more than one player
  378.                         at a time.  If a second node attempts to play the
  379.                         game at the same time the system will now show them
  380.                         the LOCKED.ANS screen and after a delay return them
  381.                         back to the BBS.
  382.                         2.  DESQView is now supported.
  383.                         3.  Automatic Windows, WindowsNT, OS/2,DOS 5.0+ time
  384.                         slice releasing is provided to support Multi-tasking.
  385.                         4.  Now supports Com Ports 1-4.
  386.                         5.  Now provides extended support for fossils.
  387.                         6.  Additional BBS dropfile formats are now
  388.                         supported.
  389.                         7.  A new RTP.CTL is included to implement the
  390.                         above features.
  391.                         8.  A new catalog of our products has been added.
  392.                         9.  A new B4UASK.DOC checklist is provided to help
  393.                         operational problems.
  394.                        10.  A new registration form is provided which now
  395.                         gives discounts on purchase of our games OR a
  396.                         discount on future buys if you have previously
  397.                         purchased games from me.
  398.                        11.  Found and eliminated the bug which was causing
  399.                        a delay before the opening screen was displayed. Will
  400.                        now seem to be much faster on startup.
  401.                        12.  Edited the RTPOPEN.ANS Screen to delete 1 line.
  402.                        It should have been 22 lines and not 23.
  403.                        13.  Made a few small changes in the RTPINIT.EXE,
  404.                        RTPEDIT.EXE and MAINT.EXE files to correct a minor
  405.                        data reading glitch.
  406.                        14.  Got word that the infamous "READ PAST EOF" error
  407.                        surfaced again (Arghhhh!).  I have made a correction
  408.                        which should hopefully - and finally - kill this one
  409.                        off!
  410.                        
  411.     Version 1.94      - Improvements and bug fixes:
  412.                         1.  At the request of several BBS sysops I have
  413.                         adjusted the code so that Share is not required
  414.                         to run the game on SINGLE NODE systems (only).
  415.                         2.  Fixed a bug in the game which did not save
  416.                         player information when a human King was replaced
  417.                         by another Human after a duel.
  418.                         (Reported by Michael Cox)
  419.                         3.  Fixed a bug in the Trade menu for Human players
  420.                         which was not saving trade information and allowing
  421.                         players to get rich because of the bug.
  422.                         4.  Some players were clever enough to discover that
  423.                         under certain conditions Player Information was not
  424.                         saved if carrier was dropped.  This bug has now been
  425.                         fixed.  No matter what happens now a players game
  426.                         information will now be saved. Nice try guys!
  427.                         5.  An error which was giving an incorrect reward
  428.                         for killing brigands when the player was the one
  429.                         to kill off the last of them is fixed.
  430.                         6.  Finally located and fixed the problems which
  431.                         were messing up the writing of the news items to
  432.                         the news.dat file.  The news should look correct
  433.                         now.
  434.     
  435.     Version 1.95      - Minor maintenance and update.
  436.  
  437.